home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Millennium Gold 2000 / Millennium Gold 2000 - Disc 2.iso / Draw4c / Drawing.txt < prev    next >
Text File  |  1997-01-22  |  8KB  |  223 lines

  1.                                 
  2.                       Drawing for Children
  3.  
  4.                                 
  5.                           Mark Overmars
  6.  
  7.                            version 1.4
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  Introduction
  12.  
  13. The program Drawing for Children is a drawing program that is
  14. especially suited for small children. Children donÆt need to be
  15. able to read to use the program. Also, rather than asking the
  16. user to set all sorts of options it simply gives a large number
  17. of different ways of drawing. The best way to learn what the
  18. program can do is to simply play with all the buttons. There are
  19. normal drawing commands, like drawing lines, circles, etc. but
  20. also many weird ones to draw railroads, pipes, bubbles, grass,
  21. etc. Just experiment to make the weirdest pictures. There are
  22. many different pens, stamps, and even some sort of building
  23. blocks. There are different ways to æeraseÆ the picture and all
  24. sorts of effects are possible. One thing is important to remember
  25. when experimenting: in most cases the left mouse button does
  26. something else than the right mouse button. So donÆt forget to
  27. try the right mouse button as well.
  28.  
  29. Even though this documentation is not necessary to use and
  30. understand the program I will still give an overview of the
  31. options. When starting the program you see a window with the
  32. following parts: At the top there are the most important buttons.
  33. Their function will be described below. (If you leave the mouse
  34. pointer on a button a short message appears describing its
  35. function.) For most buttons there are various possibilities. They
  36. will appear on the left of the drawing area. With the two arrow
  37. buttons you can scroll through the options. At the left top of
  38. the window you can choose the colour. There are two colours, the
  39. fill colour and the line colour. The two larger  coloured regions
  40. indicate these colours. Below them you find the different
  41. choices. By pressing the left mouse button you change the fill
  42. colour and with the right mouse button you change the line
  43. colour. (You can also click on the large coloured regions. In
  44. this case a window appears in which you can choose the colour.)
  45.  
  46. Below you find an overview of the different buttons on the top
  47. row and what they do. I will only give brief descriptions. To
  48. find out the details, just try them out.
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  Undo the last action
  53.  
  54. By pressing this button you undo the last action, that is, you
  55. restore the picture to the situation before the last time you
  56. clicked on one of the buttons at the left. For example, if you
  57. filled a couple of regions and then press the undo button, all
  58. fills will be removed!
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  Sketching
  65.  
  66. This button gives a large number of ways of sketching. There are
  67. pens of different thickness, pens that draw multiple colours,
  68. pens that draw shapes like stars, squares, etc., pens that draw
  69. roads, and so on.
  70. You can also fill areas, create grass and bubbles, and even make
  71. drawings that are mirrored in 2, 4 or 16 directions. The only way
  72. to find out all the possibilities is to try. It is important to
  73. remember that in many cases the left mouse button does something
  74. else then the right mouse button. For example a different colour
  75. is used, shapes are filled or not, the grass is larger, etc.
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  Special shapes
  80.  
  81. After pressing this button you can draw a number of special
  82. shapes, like stars, houses, etc. (Again try left and right mouse
  83. button.)
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  Drawing symbols
  88.  
  89. Here you can draw simple symbols like lines, arrows, circles,
  90. rectangles, etc. While you hold down the mouse button you only
  91. see an outline. Once you release it the symbol is drawn. With the
  92. left mouse button the symbols are filled. With the right mouse
  93. button they are not.
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  Erasing your picture
  98.  
  99. Here you find a number of different ways of erasing your picture,
  100. creating different backgrounds. With the second button you can
  101. erase part of the picture. (DonÆt forget trying the right mouse
  102. button!)
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  Stamps
  107.  
  108. Here you can add a huge number (almost 150) different small
  109. pictures to your picture. There are animals, cars, etc. Choose
  110. the picture you want to add at the right of the window. When you
  111. press the right mouse button the picture will be mirrored. To
  112. make it easy to place the picture at the right place. Simply hold
  113. the mouse button and drag it to the right position. The picture
  114. is only places when you release the mouse button.
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  Text
  119.  
  120. After pressing this button you can enter texts. At the left you
  121. can choose style of the font (e.g. bold, italic, or underlined).
  122. Next, indicate the start position in the picture and type in the
  123. text on the keyboard. End the text with <Return>. As long as you
  124. did not end the text you can change its position in the picture
  125. using by clicking the mouse somewhere. You can even hold the
  126. mouse and drag the text to the correct position. If you use the
  127. right mouse button the text will be larger.
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  Effects
  132.  
  133. With this button you can apply all sorts of effects to your
  134. picture. You can mirror it horizontal and vertical, slant it,
  135. change the colour copy it 2, 4 or 16 times, create a tunnel, and
  136. reduce or enlarge part of the picture. Finally, using the pair of
  137. scissors, you can cut a rectangular part out of the picture and
  138. place it somewhere else (or at multiple places). (By using the
  139. right mouse button you only copy the piece and leave the
  140. original.)
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  Building blocks
  145.  
  146. Here you can build pictures out of building blocks. There are
  147. different shapes: squares, triangles, parts of circles, etc. They
  148. are automatically aligned in the picture which makes it easy to
  149. use. If you use the right mouse button they will be mirrored. If
  150. you hold the mouse button you can drag them to the right
  151. position.
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  Printing the picture
  157.  
  158. When pressing this button a small window appears. Here you can
  159. indicate whether the picture is printed normal size or larger,
  160. such that it fills the whole page. After you press the correct
  161. format the picture will be printed on the default printer. Note
  162. that, because this is a large image, the printing takes long!!
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  Load a picture
  167.  
  168. Here you can load a picture you stored earlier. You are shown a
  169. set of small images of the existing pictures. Use the arrow
  170. buttons at the left or right to scroll through the images. Click
  171. on the picture you want to load. If you click on an empty image,
  172. a new, empty picture will be created. If you press the Cancel
  173. button no picture will be loaded. If you made a mistake (for
  174. example you wanted to save your picture rather than load it) you
  175. can always press the Undo button described above.
  176.  
  177. All pictures  are stored in a folder Pictures in the working
  178. directory. The BMP format is used. For each picture there is the
  179. full version called PictXX.BMP, where XX is the number, and the
  180. small version called SmallXX.BMP. You can use these pictures in
  181. other drawing programs. You can also add pictures you created
  182. with other programs to this folder by giving them a name
  183. PictXX.BMP. (There is no need to also create the SmallXX.BMP
  184. file. This will be done by the program.) You can then edit them
  185. further. They will be scaled to the right size.
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  Save the picture
  190.  
  191. Pressing this button you can save the picture for later use. You
  192. will again be shown the existing pictures. You can either
  193. overwrite one of them by clicking on it or save the picture in a
  194. free slot by clicking on an empty image. (If there are no empty
  195. images in the current screen, use the button with the arrow to
  196. the right until you find one.)
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  Help
  203.  
  204. Pressing this button you get some information about the version
  205. of the program and the fact that it is freeware.
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  Exit
  210.  
  211. By pressing this button you exit the program.
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  System requirement
  217.  
  218. This program requires a modern PC running Windows95. The program
  219. works best when using a screen resolution of at least 800*600
  220. although it also runs on a 640*480 screen or on a larger
  221. resolution. The more colours you have the more colours can be
  222. used.
  223.